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  Nouveau jeu en préparation pour Windows Mobile ...
 Publié le 11/08/2006 à 18:30 - 9 commentaires ...

'Osaris Programmer" très sympathique membre du forum du site fait appel à des âmes charitables pour tester sa nouvelle création qui porte le doux nom de JumpyBall.

Pour ce qui est du jeu lui même, c'est un classique, vous devez conduire une balle à travers un terrain sans tomber dans le vide.
Utilisez les quatres flèches directionnelles, le saut se fait automatiquement quand on approche du bord, mais tout l'art et de bien retomber, et de faire le parcours le plus vite possible ...

... Il y a autre chose que vous pouvez faire si vous avez un peu de temps et que vous aimeriez participer à l'élaboration de ce freeware : pour l'instant il n'y a qu'un level, même si il est assez long. Ce sera bien d'en avoir un peu plus dans la version finale.


Vous avez un peu de temps libre ce WE ? N'hésitez pas à en offrir un peu à 'Osaris Programmer" :)


 11/08/2006 19:24:31 - Vulcayne
mmm... plutot sympatique ce jeux! bravo! Surtout que nul besoin de Framework pour jouer... que du bon!
 11/08/2006 19:29:02 - rackid
ca me rapelle un jeu sur ma calculette hp ... je me souviens plus du nom
 11/08/2006 21:00:29 - Arisme
Babal de U-Foot :)
 11/08/2006 22:49:54 - Osaris
Exactement, et je m'était promis depuis longtemps de faire un jeu comme ça pour WM.
Merci d'avance à ceux qui m'y aideront :)
 12/08/2006 07:42:26 - Sedky
C'est clair nickel, par contre pour les nouveaux niveaux ca se passe comment pour t'aider à en faire ? ;) bonne continuation ;)
 12/08/2006 09:52:17 - MerguezB
Je l'avais sur ma Ti 82 sous ASM :)
 12/08/2006 12:24:54 - Osaris
Sedky > voir sur le forum : http://www.smartphonefrance.info/forums/ViewTopic.asp?ForumID=15&PostID=229992
 13/08/2006 12:20:24 - Bozolegogo
Idem que MerguezB, moi c'était sur ma Ti-89 le tout avait été programmé en C si mes souvenirs sont bons :D
 13/08/2006 18:56:58 - Eljinn
Bonsoir Osaris
Jumpy est toujours en test? tu as changé quelque chose depuis le dernier mail que je t'ai envoyé? je devais te signaler un bug léger mais pas moyen de faire une capture correct :(
À+

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