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Actualité Smartphone France |
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 | C'est en développant "notre application Windows Phone" que nous sommes rendu compte d'une chose, la diversité dans les caractéristiques matérielles des Windows Phone peut devenir un véritable enfer pour les développeurs ! A l'époque de Windows Phone 7 les choses étaient simples car mis à part une quantité de mémoire qui pouvait différer, et des processeurs plus ou moins rapide, tous les Windows Phone avaient des caractéristiques très proches et ne nécessitaient pas de prendre en compte cette différence lors du développement d'une application.
Si cette diversité est une excellente chose pour les utilisateurs qui peuvent choisir "leur Windows Phone" en fonction de leur budget, de leur envie, de leur préférence, de leur attirance, ... pour ceux qui créent des applications propres et compatibles sur un maximum de Windows Phone différents, il faut vraiment faire des tests poussés et faire en sorte que leur application s'adapte bien à tous les appareils, du moins puissant avec pas beaucoup de mémoire à celui de la mort qui tue qui vient de voir le jour.
Utilisant notre propre petite expérience voici les gros points auxquels nous avons été confrontés pour faire en sorte que notre application fonctionne au mieux sur tous les Windows Phone : - 3 versions "majeures" du système avec leurs spécificités (WP7.1, WP7.8 et WP8) - Mémoire pouvant aller de 256Mo à 2Go - Résolution écran allant de 800x480 à 1280x768 avec proportions différentes
Des différences qui peuvent paraître mineures en tant qu'utilisateur mais qui au final demandent beaucoup de travail au niveau du développement. Si la mémoire est un point mineur facile à gérer au niveau du développement, les 2 autres à savoir la différence de version système et les proportions des écrans sont bien plus problématiques. Concernant cette différence de résolution écran on peut jouer la facilité comme nous l'avons fait pour la première version de notre application avec un programme qui ne s'affiche pas en plein écran sur certains appareils mais est ce la bonne solution ?
Pour que chaque utilisateur de Windows Phone 8 profite pleinement de son smartphone et de son écran un développeur est donc obligé de bien penser à faire en sorte que son interface soit évolutive et s'adapte bien à toutes les résolutions écran, ce n'est certes pas insurmontable car nous y sommes arrivés dans la dernière version Beta mais ça demande beaucoup de travail aussi bien au niveau du développement lui même que des tests.
Pour le dernier point à savoir les différentes versions du système Windows Phone, on peut aujourd'hui comprendre pourquoi la majorité des logiciels qui sortent aujourd'hui font l'impasse sur Windows Phone 7, les différences entre les 2 systèmes peuvent paraître minimes mais des différences existent et être obligé de maintenir un code source différent coute de l'argent et faire le choix de ne développer que pour Windows Phone 8 s'explique. C'est juste dommage pour l'utilisateur qui a fait confiance à Windows Phone depuis ses débuts. |
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