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  Composants Syncfusion pour Windows Phone offerts !
 Publié le 16/05/2014 à 10:00 - 10 commentaires ...

Voici une nouvelle offre qui devrait faire le bonheur des développeurs Windows Phone. Après l'offre concernant les composants Telerik proposés totalement gratuitement, c'est au tour des composants Syncfusion d'être proposés pour la modique somme de zéro Euro !

Une offre à ne pas manquer selon nous si vous développez ou si vous comptez le faire car l'utilisation de tels composants facilite grandement la vie des développeurs en ne leur demandant pas de réinventer la roue et en leur permettant de se consacrer à 100% aux spécificités liées à leurs créations.

Si l'offre vous intéresse ne tardez surtout pas à en profiter car elle est à durée limitée et faire une économie de 100$ n'est pas rien surtout quand on est un développeur indépendant ou qu'on pratique ce type d'activité dans le cadre de ses loisirs. Testé et approuvé par Smartphone France :)


 16/05/2014 10:44:24 - ayass972
Ils servent à quoi ces composants ?
 16/05/2014 10:46:22 - Christophe - Le Webmaster ...
A créer de belles applications sans s'embêter à tout redévelopper :)
 16/05/2014 10:58:06 - ayass972
Un exemple pour les composants Syncfusion ?
 16/05/2014 13:26:07 - itazuka
Bonne nouvelle ça :D
 16/05/2014 13:52:38 - Lo0ping
Merci pour l'info, composants "achetés" ... :)
 16/05/2014 14:16:02 - ZFS
Malheureusement, ce n'est pas demain la veille que je développerai sous WP :(

C'est le seul OS embarqué ou l'on ne peut absolument pas développer en C pur. Et oui, sous tous les autres on le peut, on a accès a toute l'API C (celle exposée en premier puisque c'est celle dans laquelle l'OS est programmé). Microsoft veut clairement créer un fossé entre les développeurs système et leur grande expertise, et les développeurs d'applications qui peuvent être n'importe quel hobbyiste du dimanche, cela leur permet d'enrichir leur offre sans dépenser un centime (plus les gens font des applis, plus ça sert Microsoft bien sur). Visual Studio devient un outil "grand public" qui a totalement abandonné le C (encore au standard 89 !).

Pour moi C#, Java et autres machins, c'est du pur charabia, ça ressemble a du logo ou du basic ou on ne sait rien des milliers de lignes de code sous chaque pseudo fonction, j'y pige que dalle. Nous l'avons remonté massivement à Microsoft, mais leur priorité reste le développeur amateur qui enrichit le store. WP est donc la seule plateforme sous laquelle je ne peux pas développer, c'est frustrant !

Publié via l'application Smartphone France pour Windows/Windows Phone ou Android ...
 16/05/2014 15:14:52 - Lo0ping
@ZFS : jetes un oeil a cette page http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj714080(v=vs.105).aspx
 17/05/2014 10:18:07 - Pastek
@ZFS : A ce compte là autant développer directement en assembleur pendant qu'on y est...
 17/05/2014 11:36:41 - Christophe - Le Webmaster ...
@ZFS : Il faut vivre avec son temps. Aujourd'hui les langages dit évolués comme C# ou Java avec les IDE permettent de créer très facilement des applications ayant des interfaces ergonomiques sans être obligé de réinventer le fil à couper le beurre. Pour les besoins spécifiques nécessitant des performances ou un accès proche au matériel il est possible d'intégrer des routines en C ou même en assembleur. Ne pas vouloir développer sur WP pour cette excuse me semble être totalement rétrograde.

Même moi qui suis un vieux de la vieille en ayant développé un "Player de MOD" pour Atari j'utilisais cette manière de faire avec des routines en assembleur pour optimiser l'utilisation du 68000 ou du 68030 avec son coprocesseur mathématique et des routines en C pour l'interface. A cette époque quelle galère pour gérer une interface graphique. Aujourd'hui le développeur peut se consacrer à 100% au principal sans perdre son temps avec ce qui est présenté à l'utilisateur. Moi je trouve ça très bien.
 19/05/2014 14:57:13 - Necriis
Tout cela est très bien dit, et encore, on a pas abordé la problématique du débuggage et de la maintenance de ces applications. En managé : peu de code, débuggeurs, composant tiers tel ceux de Syncfusion, libraries facilitant la communication, le parallélisme, etc, etc ...

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