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  Ne négligeons pas 'les petits Windows Phone' !
 Publié le 03/08/2014 à 16:30 - 24 commentaires ...

Alors que les geeks ou les utilisateurs les plus passionnés rêvent tous d'un Nokia Lumia 1520, d'un Lumia 930, d'un Lumia 1020, ... ces Windows Phone haut de gamme avec lesquels on fait tout ou presque, il ne faut jamais oublier de garder à l'esprit que la majorité des Windows Phone vendus sont des entrée de gamme. Depuis le lancement de Windows Phone 8, le smartphone fonctionnant avec le système d'exploitation de Microsoft le plus vendu est le Nokia Lumia 520 qui sera remplacé dans les semaines qui viennent par le Lumia 530 le premier Windows Phone au prix public conseillé de moins de 100 Euros TTC.

Devant cette situation qu'on retrouve également sur Android, les développeurs ne devraient jamais oublier de garder à l'esprit que créer une application compatible smartphone n'ayant "que 512Mo" de mémoire est quasiment indispensable si l'on désire que son application rencontre un certain succès. Si nous parlons de cette situation c'est que le problème concerne tout le monde que ce soit les acheteurs, les développeurs mais dans un premier temps Microsoft. En améliorant notre application nous nous sommes en effet rendu compte que malgré ses performances sur des smartphones ayant peu de mémoire, le système Windows Phone est assez gourmand.

En analysant le fonctionnement interne de notre application, qui ne réalise pourtant pas des prouesses et qui ne devrait pas nécessiter beaucoup de mémoire, nous nous sommes rendu compte qu'à certains moments elle n’utilisait pas loin de 200 Mo de mémoire vive ! Enorme ! Fort de ce constat nous avons tenté de trouver les parties consommant le plus de mémoire et avons pu optimiser certaines de ces parties pour que même sur un smartphone d'entrée de gamme l'application ne se plante pas lamentablement faute de mémoire vive saturée.

Nous espérons que nous ne sommes pas les seuls et recommandons même à tous les développeurs Windows Phone de réaliser leurs développements de manière prioritaire sur l'émulateur "512Mo". En agissant ainsi tout le monde y gagnera en ne pénalisant pas les utilisateurs qui ont fait le choix volontaire ou forcé d'un Windows Phone d'entrée de gamme qui pourront profiter d'un maximum d'applications. Les développeurs non plus n'y perdront pas au change car qui peut le plus peut le moins. Reste juste à Microsoft à optimiser tout de même son système car n'importe quelle petite application consomme aujourd'hui 100Mo de mémoire et ça n'est vraiment pas logique.


 03/08/2014 16:48:20 - micaub
Une très bonne remarque et analyse, Christophe. Bravo à toi et ceux qui t'ont aidé, pour le travail accompli !

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 03/08/2014 17:03:22 - Christophe - Le Webmaster ...
@micaub : Cette analyse tardive m'est venue en voulant faire en sorte que l'application fonctionne parfaitement sur des Windows Phone 512Mo. Ayant constaté un certain nombre de plantages sur l'émulateur 512Mo alors que sur les autres émulateurs et sur mes smartphones je n'avais jamais observé de problèmes j'ai essayer de comprendre le pourquoi du comment.

La raison de ces plantage était pour tant simple : Plus de mémoire disponible !

C'est à ce moment là il y a quelques semaines que j'ai bien pris conscience de la situation, il est indispensable que n'importe quelle application fonctionne parfaitement sur les Windows Phone d'entrée de gamme. Entre mes propres bugs mais surtout les bugs du systèmes ou des composants utilisés, une courses à la mémoire perdue a été engagée. Les choses avancent bien :)
 03/08/2014 18:17:21 - ceriboo
ou sinon tu brides certaines fonctions aux 512Mo ça marche aussi bien.
 03/08/2014 18:31:29 - Christophe - Le Webmaster ...
@ceriboo : Une bonne piste mais dans certains cas c'est malheureusement impossible ... ou presque.
Est il normal que l'affichage d'une page XAML consomme près de 100Mo de mémoire ?

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 03/08/2014 18:32:29 - fedekia
De toute façon les mobiles "entrée de gamme" seront toujours les plus nombreux à être en circulation. De ce fait, les dev ont tout intérêt à y prêter attention, s'il veulent que leurs App soient téléchargées en masse. N'avoir pour cible que le haut de gamme serait tout à fait incohérent ;)

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 03/08/2014 18:33:22 - Christophe - Le Webmaster ...
@fedekia : Tout à fait :)

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 03/08/2014 19:03:15 - ceriboo
100% OK mais bon: il est toujours bon de gratifié les quelques élites d'options en plus...
 03/08/2014 20:39:08 - fedekia
@ceriboo : C'est sûr, certaines fonctions seront de toute façon impossibles à faire tourner sur des téléphones avec 512Mo de ram.

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 03/08/2014 20:54:07 - lo0ping
Les plus anciens se rappeleront l'époque ou l'on développait avec 64 Ko de RAM (eh oui) sur PC.

Aujourd'hui, le fuite en avant des technos et les visual studio ultra performant nous a fait oublié cela et on retrouve la même chose sur les smartphones.

A nous d'être de bons développeurs et de faire de bons produits :-)

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 03/08/2014 21:02:55 - Christophe - Le Webmaster ...
@lo0ping : Faire de bons produits OK mais faudrait il que les outils d'aujourd'hui nous le permettent.

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 03/08/2014 22:21:53 - cedric841
C'est une très bonne initiative et que tout le monde s'y mettre serait une très bonne chose!! Bravo a Christophe qui je l'espère de part sa réactivité fera bouger les choses pour ceux qui ont des Smartphones avec le minimum de mémoire vive :)

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 04/08/2014 00:09:18 - atomisator
C'est bien d'y avoir pensé

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 04/08/2014 02:32:00 - lo0ping
On est bien d'accord @Christophe, on a des supers outils aujourd'hui pour faire de belles applis mais on tombe dans la facilité qu'ils nous apportent, parfois au détriment d'un code optimisé ( moi le premier ) ... :-)

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 04/08/2014 10:00:23 - titof974
HS : Sympa la petite étoile au niveau du titre des articles. Il m'a fallu quand même quelques minutes pour comprendre qu'elle n'est pas là que pour faire jolie. ;)

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 04/08/2014 10:04:02 - kariim
Ok pour l'optimisation de code mais je pense aussi que 1go de Ram se doit être le minimum pour un phone d'entrée de gamme.

Mais quoi qu'on dise, WinPhone est de loin lOs le plus optimisé que j'ai rencontré.

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 04/08/2014 10:49:52 - eucher
Il est dommage de constater qu'un système qui se veut totalement repensé pour être allégé en enlevant toutes les lourdeurs accumulées au fil des différentes évolutions du défunt précédent système soit au final si peut performant justement sur le seuil point qui pourrait lui donner un avantage sur ses principaux concurrents....

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 04/08/2014 11:05:22 - Christophe - Le Webmaster ...
@eucher : Si peu performant ? Il faut relativiser tout de même car Windows Phone est certainement le système mobile le moins gourmand du moment.
 04/08/2014 14:52:15 - Offtheroadagain
Un peu de bon sens dans cette fuite en avant vers des performances de plus en plus hautes, fait plaisir à lire. Si le haut de gamme est avant tout une vitrine du savoir faire des fabricants, il ne faut pas oublier la réalité du marché. Si avec un 1520 on est quelquefois frustré du manque d'optimisation de certaines Apps, que dire quand elles ne sont pas accessibles au plus grand nombre. De toute façon et de manière de mon point de vue inéluctable, comme pour la grandeur des écrans, nous allons vers des Smartphones de plus en plus performants, véritables ordinateurs portables, avec le plus de la fonction téléphone. De ce point de vue le 1520 est une merveille avec en plus un appareil photo de grande qualité.

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 05/08/2014 23:43:03 - ybbozman
Oui d'autant plus que de mon point de vue, les Lumia dits bas de gamme sont pour moi "mieux" que les hauts de gamme.
En effet, en grande majorité, les Lumia pas chers acceptent les cartes Sd alors que les plus chers ne l'acceptent pas! Cherchez la logique!!
Ainsi sur mon ex 620 et actuel 720, entre les applis, les photos, les vidéos, les cartes... Et bien ça me fait dans les 35Go!! Avec un 930, je serais obligé de choisir et de transférer plus dans le cloud! A mon sens, un non sens!
Donc vive les bas de gamme ;-)

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 05/08/2014 23:44:09 - ybbozman
Oui d'autant plus que de mon point de vue, les Lumia dits bas de gamme sont pour moi "mieux" que les hauts de gamme.
En effet, en grande majorité, les Lumia pas chers acceptent les cartes Sd alors que les plus chers ne l'acceptent pas! Cherchez la logique!!
Ainsi sur mon ex 620 et actuel 720, entre les applis, les photos, les vidéos, les cartes... Et bien ça me fait dans les 35Go!! Avec un 930, je serais obligé de choisir et de transférer plus dans le cloud! A mon sens, un non sens!
Donc vive les bas de gamme ;-)

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 05/08/2014 23:44:25 - ybbozman
Oui d'autant plus que de mon point de vue, les Lumia dits bas de gamme sont pour moi "mieux" que les hauts de gamme.
En effet, en grande majorité, les Lumia pas chers acceptent les cartes Sd alors que les plus chers ne l'acceptent pas! Cherchez la logique!!
Ainsi sur mon ex 620 et actuel 720, entre les applis, les photos, les vidéos, les cartes... Et bien ça me fait dans les 35Go!! Avec un 930, je serais obligé de choisir et de transférer plus dans le cloud! A mon sens, un non sens!
Donc vive les bas de gamme ;-)

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 05/08/2014 23:44:46 - ybbozman
Oui d'autant plus que de mon point de vue, les Lumia dits bas de gamme sont pour moi "mieux" que les hauts de gamme.
En effet, en grande majorité, les Lumia pas chers acceptent les cartes Sd alors que les plus chers ne l'acceptent pas! Cherchez la logique!!
Ainsi sur mon ex 620 et actuel 720, entre les applis, les photos, les vidéos, les cartes... Et bien ça me fait dans les 35Go!! Avec un 930, je serais obligé de choisir et de transférer plus dans le cloud! A mon sens, un non sens!
Donc vive les bas de gamme ;-)

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 05/08/2014 23:46:16 - ybbozman
Désolé pour les multiples exemplaires, j'ai eu plusieurs erreurs serveur!

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 11/08/2014 20:19:48 - Gouzox
Intéressant comme article ;)

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