Qui dépense réellement ces sommes dans des logiciels mobiles ?

Véritable poule aux œufs d'or pour les éditeurs de jeux vidéo qui ont un minimum de popularité, les logiciels Freemium ont envahi les stores d'Apple, de Google et même de Microsoft, en remplaçant purement et simplement le modèle économique précédent où l'on achetait un jeu pour une certaine somme et où l'on pouvait par la suite y jouer pleinement sans aucune limitation. Mais ça, c'était avant ! En effet le "Free to play" est, que trop rarement, réellement gratuit dans les faits pour qui veut progresser dans son jeu. Soit l'éditeur s'enrichit en vous revendant à longueur de jeu des vies ou options. Soit il s'enrichit à vos dépends en affichant de la publicité trop souvent envahissante.

Le pire dans ces nouveaux modèles économique, est certainement la licence d'utilisation à durée de vie limitée. Nous avons découvert cette pratique sur iPhone où sont très nombreux les logiciels à être accessibles ainsi. Un logiciel vous plait ? Si vous désirez l'utiliser pleinement vous pouvez vous l'offrir à la semaine, au mois, à l'année. La majorité est impossible à acheter réellement ou alors les tarifs sont totalement indécents pour ce qui ne reste à la base que des applications mobiles. Bien sûr c'est plus rentable pour les développeurs qui touchent une rente mensuelle mais est-ce honnête pour les utilisateurs de leur vendre par exemple l'accès à un client de messagerie contre la somme de plus de 100 Euros par an ? Certes les propriétaires d'iPhones sont riches mais est-il normal de les voler pour autant ?

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